Amanote Research

Amanote Research

    RegisterSign In

Produção De Jogo Analógico Como Estratégia De Aprendizagem E Ensino Na Pós‐graduação Em Design: O Jogo Da Vida Acadêmica

doi 10.5151/ped2018-2.1_aco_16
Full Text
Open PDF
Abstract

Available in full text

Date

March 1, 2019

Authors
Cynthia Macedo DIASPatricia Rocha SABOIAGuilherme XAVIER
Publisher

Editora Blucher


Related search

O Jogo Como Ferramenta De Ensino E Aprendizagem Em Fonoaudiologia

Revista ibero-americana de estudos em educação
2018English

Políticas Da Vida, Produção Do Comum E a Vida Em Jogo...

Saude e Sociedade
EnvironmentalPublic HealthHealthOccupational Health
2015English

Uma Proposta De Jogo Educacional Para O Ensino E Aprendizagem De Geometria

2017English

Produção E Percepção: O Processo De Palatalização Em Jogo

Revista Diadorim
2018English

O Movimento Feminista Na Produção Acadêmica Dos Cursos De Pós-Graduação Em Serviço Social

Serviço Social & Sociedade
2018English

Proposta Educativa Utilizando O Jogo RPG Maker: Estratégia De Conscientização E De Aprendizagem Da Química Ambiental

HOLOS
2016English

O Jogo Didático Como Recurso Motivador E Facilitador Da Aprendizagem

2018English

O Uso De Ambientes Virtuais De Aprendizagem, Como Estratégia De Ensino, Por Meio Da Metodologia Webquest Em Cursos De Graduação Em Enfermagem

English

Quimica Em Tom: Utilização De Paródias Como Estratégia De Ensino E Aprendizagem Na Química

2018English

Amanote Research

Note-taking for researchers

Follow Amanote

© 2025 Amaplex Software S.P.R.L. All rights reserved.

Privacy PolicyRefund Policy