Amanote Research

Amanote Research

    RegisterSign In

Compreendendo Jogos De Computador Para Uma Pessoa Como Sistemas Experimentais

Intexto
doi 10.19132/1807-8583201946.255-286
Full Text
Open PDF
Abstract

Available in full text

Date

July 24, 2019

Authors
Sebastian Möring
Publisher

Faculdade de Biblioteconomia Comunicacao


Related search

Hipertextos, Jogos De Computador E Comunicação

Revista FAMECOS
2008English

Uma Proposta De Uso De Programas Computacionais De Aprendizagem Como Atividades Experimentais Para O Ensino De Química

2016English

Uma Proposta Para Utilização De Jogos Didáticos Como Ferramenta Construtora No Ensino De Tabela Periódica

2015English

Sobre Jogos E Não Jogos: Um Estudo Sobre Curadoria De Jogos Digitais Experimentais

English

Patentes De Programas De Computador E De Sistemas Informáticos De Jogos Eletrônicos Patentes De Métodos De Exercício De Actividades Econômicas?

Revista de Propriedade Intelectual- Direito Constitucional e Contemporâneo
2016English

Utilização De Jogos Como Ferramenta Para Auxiliar O Desenvolvimento Do Pensamento Computacional: Uma Revisão Sistemática

2019English

Metodologia De Desenvolvimento De Sistemas De Uma Fábrica De Software Acadêmica: Estudo De Caso Do Sistema Para Controle De Jogos Olímpicos

2017English

Uma Linha De Produto De Software Para Desenvolvimento De Jogos Educativos

Revista Brasileira de Informática na Educação
2018English

Uma Abordagem Bayesiana Para Mapeamento De QTLs Em Populações Experimentais

English

Amanote Research

Note-taking for researchers

Follow Amanote

© 2026 Amaplex Software S.P.R.L. All rights reserved.

Privacy PolicyRefund Policy