Amanote Research

Amanote Research

    RegisterSign In

Niepełnosprawność W Grach Wideo – Omówienie Na Przykładach Wybranych Wirtualnych Postaci

Przegląd Socjologii Jakościowej
doi 10.18778/1733-8069.14.3.06
Full Text
Open PDF
Abstract

Available in full text

Date

September 11, 2018

Authors
Damian GałuszkaDorota Żuchowska-Skiba
Publisher

Uniwersytet Lodzki (University of Lodz)


Related search

Treści Edukacyjne W Nieedukacyjnych Grach Wideo

Ars Educandi
2016English

Magnificat W Wybranych Przykładach Muzycznych

Colloquia Litteraria
2016English

Pierwsza Dama W Internetowych Memach Obrazkowych Na Wybranych Przykładach

Annales Universitatis Mariae Curie-Skłodowska, sectio K – Politologia
2019English

Wyjątkowość Doświadczenia Śmierci W Artystycznych Grach Wideo

Replay. The Polish Journal of Game Studies
2015English

Sądownictwo Konstytucyjne W Częściach Składowych Państw Federalnych (Na Wybranych Przykładach)

Przegląd Prawa Konstytucyjnego
2011English

Ojczystość I Dziedzictwo Pogranicza W Twórczości Sokrata Janowicza (Na Wybranych Przykładach)

Przeglad Wschodnioeuropejski
EconometricsArtsEconomicsSocial SciencesHumanities
2018English

Cyfrowe Obrazy Miłości: O Grach Wideo W Kontekście Miłości I Bliskości

Ars Educandi
2018English

Muzeum Miejscem Edukacji (Na Wybranych Przykładach Z Krakowa)

Krakowskie Studia Małopolskie
2002English

Znaczenie Intermedialnych Środków Wyrazu W Grach Wideo a Recepcja Ich Treści I Formy

Ars Educandi
2018English

Amanote Research

Note-taking for researchers

Follow Amanote

© 2025 Amaplex Software S.P.R.L. All rights reserved.

Privacy PolicyRefund Policy