Amanote Research

Amanote Research

    RegisterSign In

Implementasi Algoritma Kociemba Pada Rekomendasi Penyelesaian Langkah Permainan Rubik

Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN)
doi 10.26418/justin.v7i3.30197
Full Text
Open PDF
Abstract

Available in full text

Date

July 31, 2019

Authors
Halim AgungJessica JessicaRizky Januar
Publisher

Tanjungpura University


Related search

Implementasi Algoritma Negascout Pada Permainan Animal Chess

Jurnal Informatika
2014English

Implementasi Algoritma Fp-Growth Untuk Sistem Rekomendasi Buku Di Perpustakaan Ukdw

Jurnal Informatika
2015English

Implementasi Dan Uji Kinerja Algoritma Background Subtraction Pada ESP32

Komputika : Jurnal Sistem Komputer
2019English

Implementasi Algoritma Kalkulasi Interupsi Pada Rancang Bangun Tachometer Digital

Jurnal Teknik Elektro
2018English

Implementasi Algoritma Dijkstra Pada Aplikasi Wisata Kuningan Berbasis Android

NUANSA INFORMATIKA
2018English

Implementasi Data Mining Dengan Algoritma Naïve Bayes Pada Penjualan Obat

Jurnal Informatika
2020English

Implementasi Algoritma Floyd Warshall Pada Aplikasi Pengaduan Masyarakat Berbasis Android

NUANSA INFORMATIKA
2019English

Implementasi Keamanan Data Menggunakan Algoritma Blowfish Pada Sistem Informasi Koperasi Rias

Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer
2017English

Implementasi Algoritma Rabin-Karp Untuk Pendeteksi Plagiarisme Pada Dokumen Tugas Mahasiswa

JUITA : Jurnal Informatika
2019English

Amanote Research

Note-taking for researchers

Follow Amanote

© 2025 Amaplex Software S.P.R.L. All rights reserved.

Privacy PolicyRefund Policy