Amanote Research

Amanote Research

    RegisterSign In

Penerapan Algoritma Minimax Pada Game Macan-Macanan

JURNAL SISTEM INFORMASI BISNIS
doi 10.21456/vol6iss1pp21-29
Full Text
Open PDF
Abstract

Available in full text

Date

November 30, 2016

Authors
Kartika Imam SantosoFarida YunitaNafi Projo Kusumo
Publisher

Diponegoro University


Related search

Penerapan Algoritma A* Untuk Penentuan Jalur Pendakian Terbaik Pada Game Petualangan 3D

JOINTECS (Journal of Information Technology and Computer Science)
2018English

Penerapan Algoritma Fp-Growth Pada Sistem Informasi Perpustakaan

Computer Engineering, Science and System Journal
2018English

Penerapan Algoritma C4.5 Pada Aplikasi Prediksi Kelulusan Mahasiswa Prodi Informatika

Khazanah Informatika: Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika
2018English

Penerapan Algoritma Simulated Annealing Untuk Meminimasi Makespan Pada Penjadwalan Flow Shop

Journal Industrial Servicess
2018English

Penerapan Resource Leveling Dengan Metode Algoritma Genetika Pada Proyek Konstruksi Di Jakarta

JMTS: Jurnal Mitra Teknik Sipil
2018English

Penerapan Algoritma Apriori Pada Data Penjualan Kosmetik Di Toko Sharly Kota Lubuklinggau

JUTIM (Jurnal Teknik Informatika Musirawas)
2019English

Penerapan Metode Finite State Machine Pada Game “The Relationship”

Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer
2016English

Penerapan Algoritma Naïve Bayes Pada Penilaian Kinerja Pemerintah Desa Dalam Pengelolaan Dana Desa

JURNAL IT
2019English

Algoritma Fisher-Yates Shuffle Dan Flood Fill Sebagai Maze Generator Pada Game Labirin

ULTIMA Computing
2019English

Amanote Research

Note-taking for researchers

Follow Amanote

© 2025 Amaplex Software S.P.R.L. All rights reserved.

Privacy PolicyRefund Policy