Gamificação: Como Jogos E Tecnologias Podem Ajudar No Ensino De Idiomas. Estudo De Caso: Uma Escola Pública Do Estado Do Amapá

Estação Científica (UNIFAP)
doi 10.18468/estcien.2018v8n1.p111-120
Full Text
Abstract

Available in full text

Date
Authors
Publisher

Universidade Federal do Amapa


Related search