Amanote Research

Amanote Research

    RegisterSign In

Discover open access scientific publications

Search, annotate, share and cite publications


Publications by Galuh Prakoso

Game Edukasi Matematika Dan Pengenalan Angka Menggunakan Teknologi Kinect Dengan Metode Gesture Recognition

JOINTECS (Journal of Information Technology and Computer Science)
2018English

Related publications

Rancangbangun Game Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Dengan Game Egine Construct 2

Buffer Informatika
2018English

Pengaruh Edukasi Stunting Menggunakan Metode Brainstorming Dan Audiovisual Terhadap Pengetahuan Ibu Dengan Anak Stunting

Ilmu Gizi Indonesia
2019English

Aplikasi Pengenalan Wajah Menggunakan Metode Eigenface Dan Jarak Euclidean

TRANSIENT
2018English

Rancang Bangun Pengenalan Lokasi Wisata Kota Semarang Dengan Menerapkan Teknologi Realitas Tertambah Menggunakan Unity Dan Vuforia

TRANSIENT
2018English

Purwarupa Game Edukasi Pengenalan Warna Berbasis Android

Systemic: Information System and Informatics Journal
2015English

Pengenalan Citra Tanda Tangan Menggunakan Metode 2d-Lda Dan Euclidean Distance

Creative Information Technology Journal
2017English

Pengenalan Citra Retina Menggunakan Metode Non Overlapping Block Dan Jarak Euclidean

TRANSIENT
2017English

Pembelajaran Keliling Dan Luas Bangun Datar Menggunakan Metode Matematika Gasing

Journal of Honai Math
2019English

Pengembangan Game Edukasi Pengenalan Nama Hewan Dan Habitatnya Dalam 3 Bahasa Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Multimedia

Jurnal Algoritma
2016English

Amanote Research

Note-taking for researchers

Follow Amanote

© 2025 Amaplex Software S.P.R.L. All rights reserved.

Privacy PolicyRefund Policy