Amanote Research

Amanote Research

    RegisterSign In

Komunikasi Virtual Dalam Game Online (Studi Kasus Dalam Game Mobile Legends)

Koneksi
doi 10.24912/kn.v3i1.6222
Full Text
Open PDF
Abstract

Available in full text

Date

December 6, 2019

Authors
Caroline Vinci WijayaSinta Paramita
Publisher

Universitas Tarumanagara


Related search

Uang Dan Peluang: Konsumsi Barang Virtual Dalam Game RF Online Indonesia

Jurnal Pemikiran Sosiologi
2019English

Komunikasi Pemasaran Dalam Membangun Brand Awareness (Studi Kasus Partipost)

Prologia
2019English

Perilaku Remaja Dalam Bermain Online Game Di Yogyakarta

MEDIA ILMU KESEHATAN
2019English

Bauran Komunikasi Pemasaran Dalam Mempertahankan Loyalitas Pelanggan (Studi Kasus Resto Ahwa)

Prologia
2019English

Pemanfaatan Produk Budaya Modern Dalam Bentuk Game Untuk Mobile Gadget Sebagai Media Pelestarian Budaya Tradisional (Dengan Studi Kasus Kue Tradisional Jawa Barat)

ITB Journal of Visual Art and Design
2014English

Micro Transaction Dalam Online Game: Apakah Memicu Perilaku Belanja Online Yang Bermasalah?

PSYCHE: Jurnal Psikologi
2019English

Pesan, Tanda, Dan Makna Dalam Studi Komunikasi

STILISTIKA: Jurnal Bahasa, Sastra, dan Pengajarannya
2016English

Komunikasi Interaktif Nikon Ambassador Dalam Mempertahankan Citra Merek (Studi Kasus Akun Media Sosial Instagram @Sukiminthio)

Prologia
2019English

Komunikasi Persuasif Agen Asuransi Dalam Merekrut Calon Agen ( Studi Kasus Tentang Perekrutan Calon Agen Dalam Meningkatkan Penjualan Polis Di Asuransi PT.AXA)

Jurnal Ilmiah Komunikasi (JIKOM) STIKOM IMA
2018English

Amanote Research

Note-taking for researchers

Follow Amanote

© 2025 Amaplex Software S.P.R.L. All rights reserved.

Privacy PolicyRefund Policy