Amanote Research
Register
Sign In
Discover open access scientific publications
Search, annotate, share and cite publications
Publications by D.J. Owen Hoetama
Algoritma Fisher-Yates Shuffle Dan Flood Fill Sebagai Maze Generator Pada Game Labirin
ULTIMA Computing
Related publications
Implementasi Algoritma Fisher Yates Untuk Pengacakan Soal Pada Aplikasi Mobile Learning Kuis Fiqih Berbasis Android
NUANSA INFORMATIKA
Penerapan Algoritma Minimax Pada Game Macan-Macanan
JURNAL SISTEM INFORMASI BISNIS
Implementasi Dan Uji Kinerja Algoritma Background Subtraction Pada ESP32
Komputika : Jurnal Sistem Komputer
Penerapan Algoritma A* Untuk Penentuan Jalur Pendakian Terbaik Pada Game Petualangan 3D
JOINTECS (Journal of Information Technology and Computer Science)
Pengaruh Algoritma Peturb & Observe Pada Irradiance, Suhu Dan Beban Bervariasi
AVITEC
Perbandingan Algoritma Genetika Dan Backpropagation Pada Aplikasi Prediksi Penyakit Autoimun
Khazanah Informatika: Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika
Aplikasi Kamus Istilah Kebudayaan Indonesia Berbasis Desktop Menggunakan Metode Fisher-Yates
J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan
Perbandingan Algoritma K-Means Dan K-Nearest Neighbors Pada Sistem Peringkasan Otomatis
Komputa : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika
Pengukuran Beban Komputasi Algoritma Dijkstra, A*, Dan Floyd-Warshall Pada Perangkat Android
Jurnal ULTIMA Computing